Die breite Einführung digitaler Bildungs- und Unterhaltungsangebote hat die Art und Weise, wie Nutze

Einleitung: Die Rolle der Gamification in der digitalen Welt Die breite Einführung digitaler Bildungs- und Unterhaltungsangebote hat die Art und Weise, wie Nutzer mit Lerninhalten interagieren, grundlegend transformiert. Gamification – die Integration spieltypischer Elemente in non-spielerische Kontexte – steht dabei im Zentrum dieses Wandels. Innovative Plattformen entwickeln zunehmend maßgeschneiderte Strategien, um Engagement, Motivation und Lernfortschritt […]

 

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